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SP战规设计(十)昔时被群嘲“死路一条”的反而拿到大效果——与其预测未来,,不如创立未来

SP战规设计(十)昔时被群嘲“死路一条”的反而拿到大效果——与其预测未来,,不如创立未来

日期::: 2025-06-25

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全文共3088字,,预计阅读需7分钟

在昨天的文章《SP战规设计(九)好战略需要时间来验证——踏上取经路去抵达灵山主要》,,我们讲了2016-2017年游戏市场的名堂:::90%以上是手游,,单机市场缺乏1.4亿元人民币,,同比下降了42%。你会在这种情形下选择进入端游赛道吗???






一
反知识,,不即是起义




我们前期文章《余承东曝华为内部纷争(二):::好战略,,都是反共识》。非洲人不穿鞋的故事—逆境之下,,究竟潜藏的是威胁,,照旧无人察觉的黄金机缘???


好的战略都是反共识,,可是反共识不是特立独行,,更不是标新立异,,非要给别人纷歧样。譬如井盖是圆的,,我非要弄个方的井盖。


而是来自对行业深刻的明确和穿透性的洞察,,能够精准捉住问题的“命门”——要害症结。


冯骥(游戏科学首创人,,《黑神话:::悟空》创立者)在当初洞察到三个要害症结:::


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1. 市场的“症结”:::真没需求,,照旧缺好产品???

端游究竟有无市???


2017年,,当行业内人士以为端游没有市场时。冯骥发明一个被大都人忽略的数据:::中国的STEAM(一家美国的游戏刊行平台,,以单机游戏为主)游戏用户年增添超30%,,凌驾了美国,,成为天下第一。


行业普遍信仰“中国玩家只爱氪金手游”时,,冯骥看到::: 高品质单机需求真实保存,,只是优质供应严重缺失。


其时中国单机市场体量不到1亿美元,,而美国超100亿,,日本50亿。冯骥大胆预判:::“未来10-15年,,中国单机市场体量将逾越日本!!”且此时国产3A游戏险些为零!!竞争少,,潜力大,,但起点低。 


焦点矛盾尖锐凸显::: 玩家极端渴求“有尊严的游戏体验”(陶醉叙事、无付费陷阱),,而厂商却深陷“低风险、快回报”的手游路径依赖。


同时跨行业洞察带来信心,,中国影戏市场的开展轨迹是强心剂。2017年《战狼2》引爆市场,,国产片首次在票房和口碑上周全逾越入口片。头部影片集中度高达18.9%。 事实证实:::中国人愿意、且盼愿为制作优异的好产品买单!! 3A级品质蹊径,,在中国走得通!!


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洞察深度的差别,,决议了机缘的判断和最终效果的差别。这与xcsports咨询客户千味央厨的SP战略妄想的案例惊人相似::: 


油条,,是千味的拳头产品线,,可是随着手艺的外溢,,深陷“红海。”甚至“血海。”般的价钱战。当我们提出“向上卷价值,,进攻中高端”的战略指引时,,糍粑油条这个潜在时机点浮现了。

但产品司理的调研结论令人心凉:::

●“这产品没前途!!”市场太小众。


● 电商平台仅有零星几家在售(如肥叔),,数据剖析显示:::复购率低,,评价差——结论是“死路一条”。



可是千味央厨贾总敏锐视察到:::不少客户购置千味油条后,,会将其剖开,,夹入糍粑二次加工食用。这展现了某些地区保存食用糍粑油条的古板习惯。

为什么产品司理调研下来没时机,,是个特殊小众的市场呢???


问题出在哪???——又是一个“卖鞋给非洲人”的迷思!!

经由洞察和团队碰撞后要害症结浮出水面:::

● 市面上的糍粑油条,,被普遍视为“小众市场”,,导致无人认真投入研发!! 


● 主要依赖手工制作,, 本钱高昂,,售价畸高(如16元/2根) ,,但口胃粗糙、价值感低。


● 电商购置者多为“尝鲜客”,,体验后大失所望,,导致复购低迷、恶评如潮,,形成恶性循环。



而油条的研发和生产效率,,正是千味最善于的焦点竞争力!!  于是,,一个最初被认定为“反共识”的时机,,通过精准洞察“症结”(本钱高+体验差),,迅速转变为战略共识。糍粑油条最终成为千味撬动高端油条市场的黄金支点,,取得了重大的市场与财务双丰收!!


咨询实践中,,这类“在无人问津处掘金”的案例比比皆是。


冯骥对《黑神话:::悟空》的洞察同样云云!!


2. 产品的“症结”:::不止缺手艺,,更缺敬畏与系统IP 透支严重::: 《西游记》被大宗低质页游、影视滥用,,导致文化表达碎片化、符号化。 在外洋,,孙悟空仍停留在86版电视剧的刻板印象,,中国神话未被天下严肃看待。(文化表达的症结)


工业系统缺失:::   中国游戏业严重缺乏3A级开发的标准化流程(如依赖外包动捕、人工摹仿场景),,导致效率低下、细节失真、创作自由度低!!(手艺流程的症结)


症结总结::: 中国单机市场就像一片肥沃的“未开垦之地”。只要一款真正制作优异、饱含至心与文化深度的3A级产品泛起,, 玩家压制已久的需求“堰塞湖”将轰然决堤!!


于是,,当所有人扎堆在手游赛道“内卷”时,,游戏科学“反其道而行之”:::重兵投入端游赛道,,用极致的3A品质“降维攻击”!!

战略的真谛在于:::在别人看不见、不敢投时坚决脱手!!其焦点能力就是 “洞见”——穿透表象,,捉住“要害症结”。   因此我们说:::

●  好战略必定是“反共识”的(起点)。 


●  好战略一定是“问题导向”的(要领)。 


●  战略设计的起点在于发明“要害症结”,,在于深刻的“洞察”,,而非浅层的“差别剖析”。



二
找对“症结”,,远比解决“差别”主要




我们在《一流的战略一定是问题导向的——华为战略的起点》剖析过苏炳添的突破就是最好例证:::对标苏特尔提升步幅???效果有限。真正质变的要害在于洞察到“出脚方式导致加速节奏不连贯”这一焦点症结!!改变出脚方式,,成绩“亚洲飞人”!!


小米的故事同样发人深省。2015-2016年,,小米遭遇首次重大瓶颈:::

● 2015年小米首次未能完成销售目的(原妄想1亿台,,现实销售6655万台),,标记着高速增恒久的竣事;; ;

● 2016年市场份额从海内第一暴跌至第五(15%→9%),,全球销量下降近万万台。


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若是仅仅针对“差别”优化——提升电商转化率???增添复购???扩展品类???——效果微乎其微。真正破局点是诊断出要害症结:::高达90%的销量爆发在线下!! 


启动线下战略,,让小米重回增添轨道。 

这正是伟人“没有调研就没有讲话权”的真谛体现。 

没有“症结洞察”的战略设计,,注定隔靴搔痒。


三
企业家精神:::创立未来,,而非顺应现在




彼得·德鲁克道破治理的实质

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什么是企业治理???企业通过营销和立异来创立主顾。


因此,,企业治理必需具备企业家精神,,而不可只是权要作风、行政作风,,甚至决议事情。


治理企业必需是一项创立性的而不是一项顺应性的使命。被动顺应只会让企业变得平庸。


治理层越是创立经济条件或改变经济条件。企业治理越乐成。


那些仅凭“国人只爱氪金手游”就断定端游没前途的厂商,,就是典范的“被动顺应外部条件” 。


而余承东(引领华为手机逆袭)、冯骥(开创国产3A新纪元)、竺兆江(传音科技,,征服非洲市。┮约扒堆氤陌鬃、贾总(蒸煎饺,,糍粑油条破局者),,他们的乐成都闪灼着 “企业家精神”的光线:::洞察要害症结,,自动创立或改变外部变量,,最终斩获非凡成绩!! 

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与其泯灭心力预测未来,,不如依附深刻的洞察力,,自动去创立未来!!创立未来,,往往比预测未来更现实。

四
组织与向导力:::点燃凡人的“不凡”之火



组织的意义,,在于让通俗的人做出欠亨俗的事。而实现这一点的焦点密码,,在于向导者能否捉住“要害症结”,,并施展卓越的向导力。


真正的向导力是什么???

● 不是振臂一呼、应者云集(那是煽惑)。

● 也不但是影响他人的技巧(那是推销)。


真正的向导力,,能够将个人愿景提升到更高境界,,将个人绩效推至更高标准,,资助人们突破自身局限。



拥有向导力的谋划者,,拒绝被动顺应现状。他们通过深度洞察,,找到阻碍前进的“要害症结”,,以此建设严酷的行为准则与流程系统,,并孜孜不倦地追求高标准、高绩效,,引领团队配合“创立未来”!!

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这正是乔布斯回归苹果后,,《Think Different》所转达的倾覆性能量!!——洞察症结,,挑战共识,,创立不凡。

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